Xbox Game Pass: hind langeb, kuid lubadused vähenevad

Xbox Game Pass: hind langeb, kuid lubadused vähenevad

Rasmus Kask Rasmus Kask . Kommentaarid

5 Minutit

Xbox Game Passi on harva olnud nii lihtne selgitada. Hinnad on langenud. Konks on ilmne. Ja Microsoft, vähemalt seekord, näib panustavat sellele, et vähem inimesi kurdaks puuduvate asjade üle, kui kuuarve näeb natuke sõbralikum välja.

Ultimate maksab nüüd 22,99 dollarit kuus, varem oli see 29,99 dollarit, samas kui PC Game Pass on kärbitud 13,99 dollarini varem 16,49 dollari asemel. Aastal, mil tellimusteenuste kulud on meelelahutuse valdkonnas kasvanud, tõmbab selline hinnaalandus tähelepanu. See ei ole ka tühine soodustus. Neile, kes tasakaalustavad Netflixi, Spotifyt, pilvesalvestust ja mõnda mängukogu, kogunevad need säästud kiiresti.

Hinnaalandusel on väga nähtav kompromiss

Siin on osa, mida Microsoft tõenäoliselt eelistaks peenele trükilehest varjata. Uued Call of Duty väljaanded ei ilmu enam Game Passi esimesel päeval. Selle asemel ilmuvad need tõenäoliselt palju hiljem, ligikaudu aasta pärast väljaandmist. Vanem Call of Duty kataloog jääb alles, nii et see ei tähenda täielikku lahkumist. Kuid see pealkirjalubadus, mis tegi Game Passist peaaegu absurdse heldusega teenuse, on selgelt muutunud.

See lubadus oli oluline. Väga oluline. „Osta kord, mängi suuri mänge väljalaske päeval” oli see sõnum, mis muutis Game Passi üheks mängumaailma enimarutletud tellimuseks. Kaotus võimalusest kohe ligipääsuks ühele tööstuse suurimale kord aastas ilmuvatele frantsiisidele muudab teenuse ümber tekkinud meeleolu, isegi kui tagakataloog jääb tugevaks.

Reaktsioon on, nagu oodata, jagunenud. Mõned mängijad tunnevad kergendust. Kui Call of Duty ei olnud kunagi põhjus, miks nad tellisid, tundub madalam hind kui puhas võit. Vähem raha välja. Samad mängud, mida nad tegelikult kasutavad. Seda on raske vastu vaielda.

Teised näevad hoiatavat märki. Kui Microsoft on valmis lipulaevapealkirjast samm tagasi astuma, mis tuleb siis järgmiseks? See on küsimus, mis rippub kogu muutuse kohal. Mitte kõik ei muretse tänase hinna pärast. Nad muretsevad sellepärast, milline on komplekti kuju kuue kuu pärast.

Ja siis on olemas uudishimulik rühm, kes juba mõtleb valjult, mida veel võiks eemaldada. EA Play. Fortnite Crew. Veelgi rohkem kolmandate osapoolte soodustusi. Loogika on piisavalt lihtne: kui ühe kuluka kihi eemaldamine muudab teenuse odavamaks, miks siis peatuda?

Siin peitub tõeline pinge: Game Pass muutub taskukohasemaks, kuid samas vähem kõikehõlmavaks.

Microsofti põhjendus ei ole raske mõista. Call of Duty ei ole lihtsalt veel üks pealkiri kataloogis. See on iga-aastane kassahitt suure sisseehitatud publiku ning paljude mängijatega, kes tõenäoliselt nii või naa ostaksid selle eraldi. See loob kummalise võrrandi. Selle kaasamine oli kallis, kuid Game Passi sees oli sellest kasu piiratud. Praktiliselt oli see luksuslik lisa, mis paberil ilmselt tundus mõistlikum kui bilansis.

Bloombergi raport viitab, et Xbox loobus eelmisel aastal enam kui 300 miljonist dollarist Call of Duty müügis konsoolidele ja arvutitele. Kui see number on vähemalt ligikaudne, kandis ettevõte väga kulukat lubadust. Ühel hetkel ei paista see arvutus enam ahvatlev.

Siiski on põhjus, miks Microsoft ei saa lihtsalt funktsioone kärpida seni, kuni hind muutub vastupandamatuks. Game Pass toimib, sest see tundub olevat terviklik ökosüsteem, mitte isetehtud sooduskogumik. Kui eemaldada liiga palju, võib teenus muutuda täpselt selleks, mida inimesed enim kardavad: killustunud tellimuseks liiga paljude tingimustega.

See on veelgi olulisem nüüd, kui Microsoft jätkab katsetusi komplektide ja teenustevahelise väärtusega. Ettevõte on juba kaalunud suuremaid ökosüsteemi lahendusi, sealhulgas võimalikke sidemeid teenustega nagu Netflix. Kui see laiem strateegia on endiselt töös, tuleb õhukesemat Game Passi käsitleda ettevaatlikult. Liiga palju kärpimist ja kogu pakett hakkab kaotama oma identiteeti.

Aastate jooksul tundus Game Pass peaaegu liiga hea, et tõsi olla. Esimesel väljalaske päeval ilmuvaid mänge. Hiiglaslik kataloog. Kuuhind, mis oli paljude ootustest madalam selle kohta, mida peaks maksma premium-tasemel mänguteenuse eest. Lõpuks pidi see pidamisele panema proovile. Call of Duty kaasamine väljalaske esimesel päeval oli alati selle võrrandi kõige raskemini jätkusuutlik osa.

Niisiis jah, see on ühes väga spetsiifilises mõttes langus. Kuid see on ka Microsofti tunnistus, et ulatusel on piirid. Selle asemel, et hinda aina üles suruda, on ettevõte otsustanud muuta teenuse odavamaks, eemaldades ühe oma kõige kallima lubaduse. See ei pruugi olla glamuurne samm. See ei pruugi kõige valjuimaid fänne rõõmustada. Kuid see näib olevat taaskäivitamine, millel on püsiv jõud.

"Ma kirjutan tehnikauudiseid, sest usun, et innovatsioon algab teadmiste jagamisest. Hea artikkel võib panna kedagi teist midagi uut looma."

Jäta kommentaar

Kommentaarid