4 Minutit
Pärast enam kui kümnendit vananeva riistvara küljes hoidmist näib Call of Duty olevat valmis katkestama toe. Activision on nüüd selgelt teatanud, et 2026. aasta osa suurejoonelisest tulistamismängu sarjast ei arendata PlayStation 4 jaoks, mis lükkab ümber värsked kuulujutud, et vana konsool kestaks veel aasta.
Kinnituse edastas ametlik Call of Duty konto X-is otsekohese sõnumiga, kus meeskond vastas otse veebikuulujuttudele. „Ei ole kindel, kust see tekkis, aga see ei ole tõsi,” seisis postituses. „Järgmist Call of Duty'd ei arendata PS4 jaoks.” Lühike, selge ja raske valesti mõista.
See ütlus ütleb palju sellest, kuhu frantsiis on suundumas. Alates Call of Duty: Ghosts'i ilmumisest 2013. aastal on sari jätkuvalt ilmunud PlayStation 4 ja Xbox One'i jaoks, isegi kui uuemad masinad turgu vallutasid. See kujunes üheks selgeimaks näiteks, kuidas suured väljaandjad hoidsid ühte jalga minevikus, et mitte jätta maha suurt mängijabaasi.
Nüüd paistab see strateegia lõpuks muutuvat. Activision ei maininud samas avalduses Xbox One'i otse, kuid märke on selge näha. Kui PlayStation 4 on väljalangemas, siis tõenäoliselt on sama lõpp ka Xbox One'i jaoks. Frantsiisi puhul, mis baseerub tehnilisel suurejoonelisusel, kiiremalt laadimisel, suurematel visuaalidel ja üha ambitsioonikamatel võrgufunktsioonidel, tuleb punkt, kus vanem riistvara hakkab rohkem takistuseks kui toeks.
See võib olla potentsiaalselt oluline pöördepunkt Call of Duty jaoks. Eelmisel aastal ilmunud Black Ops 7 tuli siiski välja PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X ja S ning PC platvormidel, mis pani paljud mängijad arvama, et Activision kordab sama valemit. Nüüd tundub ettevõte olevat valmis keskenduma täielikult tänase põlvkonna konsoolidele ja kaasaegsele PC-riistvarale, mis võib avada tee arenenumate disainivalikute ja vähem kompromissideni varjatult.
Kas Call of Duty lõpetab põlvkondadeülese toe?
Arendajatele ei puuduta vanemate konsoolide mahavõtmine harva ainult graafikat. See muudab mälukulusid, maailma keerukust, animatsioonisüsteeme ja isegi mitme mängijaga uuenduste tempot. Kui meeskonnad ei pea enam arvestama 2013. aastal väljalastud riistvaraga, tekib neil ruumi funktsioonide arendamiseks, mida muidu oleks pidanud tagasi tõmbama või ümber ehitama.
Seetõttu on see otsus olulise tähendusega rohkem kui lihtsalt platvormide loendi muutus. Ainult tänase põlvkonna konsoolidele suunatud Call of Duty võib tähendada tihedamaid kaarte, puhtamaid jõudlusstandardeid, nutikamat tehisintellekti käitumist ja sujuvamat üldkogemust. Mängijad ei pruugi kõiki tehnilisi paranemisi kohe märgata, kuid nad tunnevad tavaliselt erinevust.
On ka teine vaatenurk, mida tasub jälgida. Kui Activision liigub eemale PlayStation 4-st ja Xbox One'ist, võib 2026. aasta kujuneda aastaks, mil Call of Duty laieneb teises suunas. Tööstuse kõlakaid on üha enam suunatud Nintendo järgmisele platvormile, mida laialdaselt nimetatakse Switch 2-ks, kui võimalikule uuele kodule frantsiisile. Kui see juhtub, tähendaks see Call of Duty taastulekut Nintendo süsteemidesse pärast enam kui kümneaastast pausi.
Mis puutub sellesse, milline sarja haru järgmisena ilmub, hoiab Activision seda osa endiselt saladuses. Kuna Black Opsi osad on domineerinud 2024. ja 2025. aasta väljalaskekalendris, ootavad paljud, et Modern Warfare naaseb ringlusse. Samas ei ole Call of Duty üllatuste ees võõras ja Microsoftil on nüüd rohkem kui kunagi varem põhjust mõelda laiemalt, kuidas bränd areneb mängudes, platvormidel ja meedias.
See laiem pilt on tähtsam kui kunagi varem. Call of Duty film on juba tootmises, mis viitab, et frantsiis siseneb uude laienemisfaasi. Selle valguses ei ole PlayStation 4 ja Xbox One'ist loobumine ainult tehniline korrastustöö. See tundub pigem signaalina, et Activision soovib, et järgmine Call of Duty ajastu näeks välja teravam, töötaks kiiremini ja ilmuks vähem sidemetega minevikuga.
Jäta kommentaar