Mis siis, kui telefon suudaks kuvada rikkalikumat graafikat ja kulutada samal ajal oluliselt vähem akut? Qualcommi hinnangul on see võimalik ning Snapdragon 8 Elite Gen 6 uus Adreno GPU peaks seda tõestama.
Uuenduse keskmes on kolm spetsiaalset Adreno Matrixi tuuma. Need ei ole pelgalt lisashaderid, vaid seadmesiseste tehisintellekti töökoormuste jaoks loodud spetsiaalsed plokid, mis pakuvad väiksemat latentsust ja nutikamat energiakasutust. Tegemist on sama maatriksipõhise lähenemisega, mida Qualcomm tutvustas oma CPU-disainides, nüüd aga graafikavallas. Tulemuseks on GPU, mis käsitleb tehisintellekti- ja rastertöökoormusi partnerite, mitte konkurentidena.
Neid Matrixi tuumi kasutav Adreno Neural Fusion lubab vähem vilkumist ja kummitusartefakte, teravamaid detaile ning stabiilsemat kaadrisagedust, vähendades samal ajal teatud töökoormuste energiatarvet kuni 40%.

Mängijate ja visuaalse sisu loojate jaoks on võit käegakatsutav: kiirem kaadrite genereerimine, sujuvam ülesskaleerimine ja parem pildistabiliseerimine muutuva töökoormuse korral. Qualcomm on juba saanud toe Unreal Engine'ilt ja Unitylt, mis peaks vähendama lõhet kiibi võimaluste ja neid tegelikult kasutavate mängude vahel.
Arhitektuuri poolest kasutab GPU nüüd kolmeosalist disaini, mis jagab shader-klastrid ja nendega seotud riistvara eraldi plokkideks. See võimaldab süsteemil suunata energiat ja jõudlust vaid sinna, kus seda parasjagu vaja on, selle asemel et hoida kogu riistvara maksimaalsel koormusel. Taktsagedus tõuseb eelmise põlvkonna Gen 5 mudeli 1,2 GHz-lt 1,45 GHz-ni ning platvorm säilitab 18 MB suure jõudlusega Adreno mälu. Qualcommi sõnul paraneb GPU üldine energiatõhusus umbes 12%.
Olulised on ka platvormi teised komponendid. Snapdragon-paketti kuuluvad ühenduvuse eest vastutavad Qualcomm X105 modem ja FastConnect 8800, protsessori poolel on aga kuni 5,0 GHz-ni küündivad Oryoni tuumad – nutitelefonikiibi puhul esmakordselt. Neid täiendab FlexCache, mis aitab käsukomplekte tõhusamalt liigutada. Kokku moodustavad need kiibi, mis on loodud ühendama toorest kiirust nutikate, tehisintellektikesksete riistvaraliste abimeestega.

Kõik see kõlab paberil paljulubavalt. Tegelik mõju sõltub sellest, kuidas telefonitootjad draivereid optimeerivad ning kuidas mängu- ja rakendusearendajad uued API-d kasutusele võtavad. Tootjad, kes rakendavad Neural Fusionit ja Matrixi kiirendust, võivad pakkuda järgmise põlvkonna visuaale aku kestvust ohverdamata; teised jätavad osa potentsiaalist kasutamata.
Igal juhul saadab Snapdragon 8 Elite Gen 6 selge sõnumi: mobiilsed GPU-d ei ole enam pelgalt toorele jõudlusele keskenduvad renderdusmootorid. Neist on saamas hübriidmootorid, kus tehisintellekt toimib graafikakonveieri kaaspiloodina. See nihe võib lähikuudel muuta ootusi nii mobiilimängude kui ka pildistamise vallas.




Arutelu
Jäta kommentaar
Kommentaarid
Kommentaare veel pole. Ole esimene.