Unusta üks must kast teleri all. Microsoft mõtestab ümber, milline „Xbox” välja näeb, ning see ei piirdu enam üheainsa konsooliga.
Jutt käib Project Helixist – ettevõtte järgmise põlvkonna riistvaraarendusest, mis on kavandatud pigem seadmete perekonna kui ühe lipulaevsüsteemina. Xboxi juht Asha Sharma ütles seda otse: Project Helix hõlmab mitut seadet, mis on loodud mängimisviise ümber kujundama.
Miks see oluline on? Mängijad ei ole enam ühtne sihtrühm. Mõni soovib võimsat elutoakonsooli, teine eelistab kaasaskantavat mängimist, pilvepõhist voogedastust või kompaktset riistvara magamistuppa. Mitme vormifaktori samaaegne arendamine võimaldab Microsoftil vastata eri ootustele, surumata kõiki ühte riistvarakasti.
Mitme seadme paralleelne arendamine tähistab Xboxi riistvarastrateegias tõelist pööret. See ei ole väike uuendus, vaid arhitektuuriline muutus selles, kuidas Xboxi ökosüsteemi kavandatakse ja kasutajateni tuuakse. Oodata on tihedamat platvormidevahelist integratsiooni, ühiseid mängukogusid ja tarkvaralist järjepidevust, mis hoiab mängud tuttavana ka siis, kui riistvara muutub.

Project Helix ei ole üksainus kast, vaid järgmise põlvkonna Xbox-seadmete perekond, mis on loodud jõudma rohkemate mängijateni mitmel eri viisil.
Selline lähenemine avab tee ka eri tooteklassidele. Tippmudel võib keskenduda maksimaalsele jõudlusele ja kaadrisagedusele. Kergemad seadmed võivad panustada kaasaskantavusele ja soodsamale hinnale. Pilvevõimekusega riistvara võib piire veelgi hägustada, võimaldades tagasihoidlikul seadmel käitada nõudlikke mänge, suunates osa töötlusest kaugserveritesse. Ühine nimetaja on valikuvõimalus.
Üksikasju on endiselt vähe. Microsoft on kinnitanud projekti ulatust, kuid mitte turuletuleku kuupäevi ega tehnilisi andmeid. Eesmärk on siiski selge: liikuda kaugemale traditsioonilistest konsoolitsüklitest ja pakkuda mängijatele rohkem paindlikkust. Mängijatele, arendajatele ja kogu tööstusele võib see tähendada paremini kohandatud kogemusi ning märksa suuremat riistvaravalikut poelettidel.
See, kas Project Helixist saab Microsofti jaoks otsustav eelis, sõltub teostusest: kui hästi iga seadet toetatakse, kui sujuvalt mängud nende vahel liiguvad ja kas ökosüsteem tundub ühtne, mitte killustunud. Tasub arengutel silma peal hoida – järgmine Xboxi põlvkond paistab olevat pigem valikute laiendamine kui pelgalt senise asendamine.




Arutelu
Jäta kommentaar
Kommentaarid
Kommentaare veel pole. Ole esimene.