8 Minutit
Jon Peddie Researchi Q3 2025 hetkeseis näitab, et personaalarvutite graafikaturg on kerge tõusu teel: nii GPU-de kui ka CPU-de tarned kasvasid tagasihoidlikult, eraldiseisvate graafikakaartide (discrete GPU) müük tegi aastavõrdluses tervisliku hüppe ning AMD kogus kvartalis hoogu, kuigi aasta-ülesed trendid on mitmetahulisemad. See ülevaade keskendub peamistele numbritele, turuosa liikumistele ja teguritele, mis võivad mõjutada lähiaja turusuundumusi, näiteks hinnapoliitika, tarneahel ja tootjate tooteplaanid.
Q3 numbrites: tagasihoidlik kasv ja eraldiseisvate kaartide tugevus
Siin on JPR-i Q3 2025 raporti peamised näitajad, mis aitavad kokku võtta GPU ja CPU turu hetkeseisu ning käitumismustreid. Need näitajad on olulised nii tootjate, kanalipartnerite kui ka edasiste tööstusanalüüside jaoks.
- Globaalsed PC GPU tarned: 76,6 miljonit ühikut (kõik GPU-d kokku kasvasid aastavõrdluses 4,0%).
- PC CPU tarned: 65 miljonit ühikut.
- Kvartali lõikes kasvasid GPU tarned 2,5% ning CPU tarned 2,2% võrreldes eelmise kvartaliga.
- Eraldiseisvate (discrete) GPU-de tarned hüppasid aastavõrdluses 10,7%, samal ajal kui sülearvutite (notebook) GPU-de tarned suurenesid 1,4%.
- GPU attach rate (integreeritud + eraldiseisvad lauaarvutite, sülearvutite ja tööjaamade lõikes) tõusis 120%-ni, mis on 2,9 protsendipunkti rohkem kui eelmisel kvartalil.
- Kogu PC CPU turg langes aastavõrdluses 2,2%, kuid kasvas 2,2% kvartalilt kvartalile.

Need numbrid peegeldavad mitut üheaegset dünaamikat: tarbijate ja professionaalsete kasutajate huvi võimsamate eraldiseisvate graafikakaartide vastu, OEM-partnerite tootmisgraafikuid ning hooajalisi kampaaniaid, mis mõjutavad varude pöörlemist. GPU attach rate'i tõus viitab sellele, et suurem osa süsteemidest sisaldab üha rohkem graafikavõimekust (olgu see siis integreeritud iGPU või eraldiseisev kaart), mis mõjutab nii mängurite kui ka loovtöö profiilidega kasutajate ostukäitumist.
Turuosa: kvartali liikumised ja aastane ümberkorraldus
Selles kvartalis sai AMD väikese hoogu juurde. Kvartalilt kvartalile vaadates tõusis AMD üldine GPU turuosa ligikaudu 0,9%, samal ajal kui NVIDIA ja Intel kaotasid umbkaudu 0,1% ja 0,9% vastavalt. Kuid kui vaatame aasta-üleselt, tekib detailsem ja mõnevõrra erinev pilt:
- Intel on endiselt suurim mängija kogu GPU tarnete mahus (sh integreeritud iGPU-d), omades ligikaudu 61% turuosa.
- NVIDIA tõusis Q3 2024 18%-lt Q3 2025 24%-ni — see on kolmest suurimast tootjast tugevaim aastane kasv.
- AMD osakaal langes aasta tagasi 17%-lt ligikaudu 15%-le Q3 2025-s.
Kui kitsendada vaadet ainult eraldiseisvatele (discrete) GPU-dele, domineerib NVIDIA. Varem avaldatud Q2 andmed näitasid, et NVIDIA-l oli selles segmendis umbes 94% turg, AMD-l ligikaudu 6% ja Intel pidi olema praktiliselt 0%. See jaotus eeldatavasti püsib Q3-s suures osas muutumatuna, mis rõhutab NVIDI A monopoolset positsiooni eraldiseisvate graafikakaartide tööstuses.

Turuosa kõikumised sisaldavad nii lühiajalisi kampaania- või varustamismõjusid kui ka pikaajalisi strateegilisi liikumisi, nagu arhitektuurilised uuendused, hinnastrateegiad ja partnerlussuhted OEM-ide ning kanalitega. Näiteks NVIDI A edu discrete-segmendis tuleneb osaliselt tugevatest tooteuuendustest, tarkvaralisest ökosüsteemist (nagu draiverid, arendustööriistad ja mängude optimeerimine) ning äristrateegiast, mis on suunanud ressursid mänguri- ja professionaalsele turule. AMD kvartaliline paranemine viitab hinnatundlikkuse ja toote-poole kohandamiste toimimisele, eriti keskmise hinnaklassi ja sülearvutite segmendis.
CPU-d: sülearvutite (notebook) nõudlus jääb valdavaks
CPU tarned näitasid kvartalilt kvartalile kerget tõusu ning AMD lisas CPU-turule ligikaudu 1 protsendipunkti, samal ajal kui Intel kaotas umbes 0,8 protsendipunkti. Vormifaktorite jaotus püsib stabiilsena: sülearvutid moodustavad ligikaudu 70% CPU tarnetest ja lauaarvutid umbes 30%, mis on võrreldav eelmise aastaga. See püsiv trend rõhutab mobiilsete protsessorite tähtsust nii tarbijaturul kui ka ärikasutuses, kus energiatõhusus, integreeritud graafika ja sooritusvõime optimeerimine on võtmetegurid.
Protsessorituru dünaamika mõjutab ka GPU-tellimusi, kuna integreeritud graafika (iGPU) osa määrab osa GPU attach rate'ist ja kasutusjuhtudest. Näiteks integreeritud graafikaga protsessorid on üha võimekamad ning sobivad paljude igapäevaste ja kontoritööde jaoks, mis vähendab teatud kasutajagruppide nõudlust eraldiseisvate kaartide järele. Samas kasvavad nõudlused mängijate, sisu loojate ja professionaalsete tööjaamade kasutajate hulgas, kes eelistavad eraldiseisvaid lahendusi suurema jõudluse ja spetsiaalsete funktsioonide (näiteks riistvaraline kiirendus või spetsiaalsed ray-tracing üksused) tõttu.
Miks see oluline on — lühiajalised tõusud ja pikaajaline positsioneerimine
Mida peaksid tööstuse jälgijad sellest järeldama? Eraldiseisvate GPU-de topeltkohaline aastane tõus viitab sellele, et nii mängijad kui ka professionaalid uuendavad ja ostavad uusi süsteeme vaatamata sellele, et laiem PC turg on suhteliselt stabiilne või kasvab aeglaselt. See on oluline signaal GPU tootjatele, komponentide tarnijatele ning kanali jaemüüjatele, kuna see mõjutab varude planeerimist, hinnastrateegiaid ja turundustegevusi.
AMD kvartali kasv näitab, et nende toote- ja hinnapoliitika võivad lühiajaliselt hästi töötada, eriti kui ettevõte suudab pakkuda konkurentsivõimelist jõudlust hinnaklassis, mis kõnetab laiemat tarbijaskonda. Siiski näitab NVIDIA aastane laienemine, et ettevõte on jätkuvalt peamine jõud eraldiseisvate graafikakaartide turul, kus jõudlus, tarkvaraline tugi ja partnerlussuhted mängivad suurt rolli.
Intel on suure iGPU baasiga jätkuvalt liider kogu GPU tarnete arvestuses, kuid selle peamine väljakutse on see baasi monetiseerida: kuidas konverteerida suurt integreeritud GPU-de installatsiooni eraldiseisvate või kõrgema jõudlusega lahenduste müügiks, et saavutada tugevam positsioon graafika jõudluse turul. Selleks on vaja nii tehnilisi uuendusi (näiteks tõhusamad eraldiseisvad iGPU või hybrid-lahendused) kui ka äristrateegiaid (OEM-partnerlused, kanalipakkumised, optimeeritud draiverid).

Lisaks on oluline vaadata ka tarneahela ja kanalite olukorda: kui laos hoitavate komponentide varud (channel inventory) on kõrged, võib see ajutiselt survestada hindu ja põhjustada kampaaniatest tingitud kõikumisi, kuid kui kanalites on nappust, võib see tõsta hindu ja lükata tarneid. Seetõttu on tootjate nõudlik varude juhtimine ja hinnainformatsiooni selge kommunikatsioon partneritele võtmetähtsusega.
Edasiviivad tegurid: hooajalised kampaaniad, hinnapaine ja tootjate teekaardid
Q3-s ei tulnud ühtegi suurt uut GPU-lanseeringut ning CPU-aktiviteet oli samuti pigem rahulik. See tähendab, et Q4 — tavaliselt jõuluperioodiga seotud kampaaniate ja ärilise aktiivsuse tõttu — võib olla see kvartal, kus hooajalised soodustused ja kampaaniad mõjutavad tarnenumbrisi tuntavalt. Samal ajal pöörduvad paljud pilgud 2026. aasta algusesse, kuna NVIDIA, AMD ja Intel on avalikult või kaudselt vihjanud uutele ridadele ja arhitektuuridele, mida oodatakse esimeses pooles 2026.
Eeldatavasti toob pühadekvartal kaasa huvitavaid kõikumisi, eriti kui hinnad liiguvad: on levinud teated, et AMD teatas partneritele kavandatavatest GPU hinnatõusudest vähemalt 10%. Selline hinnaliikumine võib mõjutada nii tarbijakäitumist kui ka kanalivarude pöörlemist — osa ostjaid võib kiirustada enne hinnatõusu, samas kui kanalid võivad tagasihoidlikult laoseisu suurendada, et tulevikus kasu lõigata. Samuti mõjutavad tarneajad, logistilised kitsaskohad ja geopolitiilised tegurid tootjate võimekust järgmise põlvkonna tooteid õigeaegselt tarnida.
Seega kokkuvõtlikult: Q3 2025 tõi stabiilse, kuid mitte hüppelise kasvu ning mõned märkimisväärsed turuosa liikumised, kuid suurem lugu võib veel selguda uute GPU-de ja CPU-de laienedes järgmise aasta jooksul. Analüütikud ja turuosalised peavad jälgima uute lansseerimiste ajakavasid, tootjate hinnastrateegiaid, kanalite varusid ning tarbijate nõudluse sektoreid (mängurid, loojad, ärikliendid), et paremini prognoosida Q4 ja 2026. aasta alguse suundumusi.
Oluline on meeles pidada, et kuigi numbrid annavad kvantitatiivse pildi, on sügavamaks arusaamiseks vajalik ka kvalitatiivne analüüs: kuidas uued arhitektuurid, tarkvarauuendused (näiteks draiverid ja arendustööriistad), partnerlussuhted ja hinnastrateegiad mõjutavad lõppkasutaja väärtust. See kombinatsioon — tehniline innovatsioon ja turutegevus — määrab, kes suudab pikaajalises perspektiivis graafika- ja protsessoriturgudel turuosa kasvatada või säilitada.
Kui soovite süvitsi analüüsi konkreetsete ettevõtete strateegiatest (Intel, NVIDIA, AMD) või üksikasjalikku mõjuanalüüsi hinnamuudatuste ja kanalivarude muutuste kohta, saab selle alusel vormistada eraldi raporti, mis keskendub näiteks tootesegmentidele nagu mänguri-GPU, professionaalsed tööjaamad, sülearvutite graafika ning andmekeskuste graafilised (GPU-accelerated) lahendused.
Allikas: wccftech
Jäta kommentaar